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 Le GLOSSAIRE du BASKETBALL AMERICAIN by Fred BULLOT ©

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fredbullot



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MessageSujet: Le GLOSSAIRE du BASKETBALL AMERICAIN by Fred BULLOT ©   Sam 14 Jan - 11:43



ENGLISH / FRENCH GLOSSARY of AMERICAN BASKETBALL ©

AIR BALL ou NOTHING BUT AIR : Shoot complètement raté qui ne touche ni l’arceau ni le panneau.
ALL AMERICAN : Titre honorifique désignant les meilleurs joueurs de High School ou de NCAA.
ALL-AROUND PLAYER : Joueur complet.
ALL STAR GAME : The ultimate pickup game, rencontre exhibition où sont réunis les meilleurs joueurs du championnat de NBA.
ALLEY-OOP : Passe lobée juste au dessus du panier, ponctuée par un smashe.
ASSIST : Passe décisive.
ATTEMPT : Tentative.
ATTENDANCE : Assistance (public dans une salle).
AVERAGE : Moyenne.
BACK-AND-OVER ou BACK COURT VIOLATION : Retour en zone.
BACK-TO-BACK GAMES : Deux rencontres en deux jours.
BACKBOARD : Panneau ou plexiglass ou support de l'arceau.
BACKCOURT : Partie de terrain où est situé le panier de votre équipe.
BACK-DOOR : Mouvement offensif; appel de balle effectué en contournant le défenseur par l'arrière
BACK ON OFFENSE : retour en défense
BACK-UP PLAYER : Joueur de soutien.
BACK SPIN : effet rétroactif donné sur la balle
BALANCE : Equilibre.
BALL OUT OF BOUNDS : ballon hors jeu
BALL SIDE : côté ballon
BALLOON PAYMENT : Prime exceptionnelle que touchent certaines grandes stars de NBA à leur retraite (peut atteindre 20 millions de $).
BANK SHOT : Shoot avec le panneau.
BANGER : Smasheur.
BASE LINE : ligne de fond
BASKETBRAWL : Littéralement « basket bagarre » ou qualificatif associé aux équipes au jeu hyper physique comme celui pratiqué par les New York Knicks.
BASKETBALL HALL OF FAME : Le panthéon (à Springfield, Massachusetts) tout à la gloire des héros passés et présents du basketball américain.
BASEBALL PASS : Passe longue à une main.
BECKONED ONTO THE COURT : Se voir signifier d’entrer sur le terrain.
BEHIND THE BACK PASS : passe dans le dos
BELLY UP : défendre dans les appuis de son vis à vis
BENCH : le banc de touche
BIG MOUTH : Grande gueule.
BLIND : aveugle
BLOCK : Contre.
BLOCKING : Obstruction ou faute défensive.
BLOW A FOUL : Siffler une faute.
BOB COUSY LAY-UP : Double pas réalisé avec un passage du ballon autour du bassin. Du nom de son inventeur Bob Cousy, MVP (NBA) des années 50 !
BODY CHECK : contester (avec la poitrine) un déplacement d’un attaquant
BONANZA OF TALENTED PLAYERS : Une mine de joueurs talentueux.
BOUNCE PASS : Passe avec rebond.
BOX AND ONE : Défense en boîte ou quatre joueurs en défense de zone et un en défense individuelle.
BOX OUT ou BLOCKING OUT : Bloquer au rebond ou acte de positionner son corps entre l'adversaire et la balle durant un rebond.
BUZZER ou HORN : Sonnerie de fin de match.
CBA (Continental Basketball Association) ou The Official Development League of the NBA : La ligue mineure de basketball la plus réputée aux USA, le réservoir de joueurs officiel de la NBA.
CENTER ou PIVOTMAN ou BIG MAN ou MAN IN THE MIDDLE : Pivot central ou N°5.
CENTER JUMP ou JUMP BALL : Entre-deux.
CHALK TALK : Séance théorique au tableau noir avec le coach.
CHAMPIONSHIP RING : Les fameuses bagues offertes aux vainqueurs du championnat de NBA.
CHANGE OF PACE : Changement de rythme.
CHARGING : Passage en force.
CHEST BUMP : Acte de congratulation qui consiste à se taper buste contre buste après une action réussie.
CHEST-PASS : Passe-poitrine.
CLEAR OUT : libérer un espace pour qu'un attaquant puisse jouer le 1 contre 1
CLEAVER : malin
CLINIC : Conférence théorique et/ou stage pratique donné par un coach sur les différentes composantes technico-tactiques du basketball moderne.
CLUTCH PLAYER : joueur sur qui l’on peut compter dans les moments difficiles (fins de matches)
COACH : entraîneur
COAST TO COAST : traversée du terrain en dribble ponctuée par un panier
COMBINED DEFENSE : défense combinée - défense mixte
CONFIDENCE : Confiance.
CONGESTED AREA : Zone du terrain où il y a une grande concentration de joueurs.
CONTENDER : Concurrent ou prétendant.
COURT : le terrain, HALF COURT : demi terrain, FULL COURT : le terrain entier, MIDDLE COURT : milieu de terrain
CROSS COURT PASS : Passe latérale traversant le terrain.
CROSSOVER STEP : Un déplacement des appuis du porteur de balle dans lequel un pied croise l'autre.
CROSSOVER DRIBBLE : Dribble croisé.
CURL : Contourner ou tourner autour.
CUT : Traverser la raquette latéralement, couper.
CUTTER : mouvement d'un joueur qui coupe vers l'anneau
CUTTING : percée
DEAD BALL : Balle non jouable.
DECEPTIVE MOVE : Mouvement trompeur.
DEFENSIVE TEAM : Equipe défendante.
DEFLECT : position défensive avec une attitude mains basses ou tentative de
déviation du ballon du dribbleur
DELAYED GAME (OFFENSE) : conservation de la balle par une attaque lente
DENIAL POSITION : Position fléchie et agressive du défenseur qui place une main et un pied dans la ligne de tir et de passe de l'attaquant.
DENY : contestation de réception de passe (défense)
DESIGNATION OF THE DEFENDER OFFENDER : désignation du joueur fautif
DIAMOND AN ONE : défense en boîte 1-2-1 (avec un joueur en homme à homme)
DISH AN ASSIST : Faire une passe décisive.
DIVISION LINE ou TIMELINE ou MIDCOURT LINE : Ligne médiane.
DOUBLE DOUBLE : Se réfère à un joueur qui accumule 10 ou plus dans au moins 2 des 5 catégories statistiques suivantes : points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. Le tout dans la même rencontre.
DOUBLE FIGURES : Terme utilisé lorsqu’un joueur réalise 10 ou plus dans l’une de ses 5 catégories statistiques : points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. Le tout dans la même partie.
DOUBLE DRIBBLE : Reprise de dribble.
DOUBLE TEAM ou TRAP : Prise à deux sur le porteur.
DOWNTOWN : Un shoot longue distance!
DRAFT DAY : En NBA, cérémonie de pré-saison permettant à l’ensemble des 29 franchises d’embaucher les meilleurs rookies.
DRAW THE FOUL : Action du porteur de balle qui joue dans l'intention de provoquer la faute du défenseur.
DRILL : Exercice ou éducatif.
DRIVE : percée en dribble
DIRECT DRIVE : départ direct
DRIVE THE BALL : Dribbler rapidement vers le panier dans l'intention de marquer.
DUNK ou STUFF ou JAM ou HAMMER ou BANG : Smashe.
DROP STEP : Un power move où le joueur intérieur porteur de balle et dos au panier, pousse son adversaire direct en effectuant un pas vers l’arrière.
DYNAMIC SLASHER : Un joueur au style dynamique et cinglant.
ELBOWING : Jouer des coudes.
ENDLINE : Ligne de fond.
EYE GUARDING : Position défensive illicite qui consiste à placer une main dans le champ visuel de l’attaquant tout en étant derrière lui.
EYES ON THE TARGET : Yeux sur la cible.
EYESIGHT : Vue.
ENTRY PASS : Passe d’entrée ou 1ère passe du jeu placé ou posé.
FADE (FLARE) : mouvement d’attaquant qui s’écarte de la pression défensive
FADE-AWAY JUMPER : Shoot en extension en reculant.
FAKE : Feinte.
FANCY FLINGS : Lancers fantaisistes.
FAST BREAK : Contre-attaque.
FEED THE BALL : Passer la balle à un joueur bien placé.
FEEDER : pourvoyeur de ballon
FEELING : sentir les choses
FIELD GOAL ou HOOP ou BUCKET ou BASKET : Panier à 2 points.
FINE : Amende.
FINGERTIP CONTROL : Action de contrôler la balle avec le bout des doigts.
FINGER ROLL : Action de faire rouler la balle sur les doigts pour un contrôle optimal.
FITNESS : Condition physique.
FLARE : après un écran pivoter en s’écartant des autre joueurs
FLEX OFFENSE : système d’attaque en continuité à base d’écrans
FLEX RIM : Arceau articulé.
FOLLOW THROUGH : Action d'accompagnement de la main vers la cible lors d'un shoot, passe ou dribble.
FOLLOW UP : Action de monter au rebond offensif après avoir shooté ou bien de shooter après avoir pris un rebond offensif.
FORCING THE SHOT : Forcer un shoot.
FORWARD : Avant ou centre ou pivot.
FOUL : faute personnelle
FOUL OUT : Sortir pour 5 fautes.
FRANCHISE PLAYER : En NBA, joueur clef autour duquel une franchise bâtit son équipe.
FREE AGENT : En NBA, joueur en fin de contrat et libre de tout engagement.
FREE THROW LINE : Ligne des lancers francs.
FREE THROW SHOT : Lancer-franc.
FREEZE ou STALL : L’action pour l'équipe qui mène, de geler le jeu, en utilisant au maximum les 30’’.
FRESHMAN : Etudiant en première année de faculté.
FRONT ou FRONTING : Action pour un défenseur marquant un attaquant non porteur de balle de couper la ligne de passe avec son corps afin de lui interdire l'accès au ballon .
FRONTCOURT : La partie du terrain où est situé le panier de l’adversaire.
FUMBLE : Laisser échapper maladroitement le ballon.
GAP : Intervalle.
GARBAGE TIME : ‘‘Temps poubelle’’ ou moment où l’équipe qui mène largement au score fait rentrer ses joueurs de banc de deuxième plan.
GIFTED PLAYER : Un joueur doué.
GIVE AND GO : Passe et va.
GBA (Global BB Association) : Une des nombreuses ligues mineures de basketball aux USA.
GOAL TENDING : Action défensive illicite qui consiste à intercepter la balle dans sa phase descendante suite à un shoot ou lorsque la balle est sur l'arceau dans le périmètre du cylindre imaginaire.
GO TO GUY ou GO TO PLAYER ou STEP-UP PLAYER ou MONEY IN THE BANK PLAYER : Joueur en réussite à qui donner la balle en priorité.
GRADUATE : Etudiant en fin de cursus ayant obtenu son diplôme universitaire.
GRADUATE COLLEGE : Etablissement universitaire de cycle long permettant d’obtenir un Master (maîtrise, bac +4) ou PHD (doctorat, bac+6)
GRASPING : tenue du ballon avec les phalanges des doigts
GUARD : Meneur.
GUN ou GUNNER : Un joueur qui shoote chaque fois qu'il le peut.
HACK ou HACKING : Faute commise lorsqu'un défenseur frappe un attaquant.
HAND CHECKING : Antenne ou usage illicite des mains.
HANDOFF : Passe de la main à la main.
HECKLERS : En NBA les individus chambreurs que l’on place derrière le banc adverse afin de déconcentrer les joueurs.
HELD BALL : Lorsque le ballon est tenu par deux joueurs sans que l’un ou l'autre prenne l’avantage.
HELPING OUT : Action d’aider un coéquipier à marquer son joueur.
HIGH FIVE : Acte de congratulation qui consiste à se taper la ou les mains avec un co-équipier suite à une action réussie.
HIT THE OPEN MAN : Donner la balle au joueur démarqué.
HOME GAME : Rencontre à domicile.
HOOK SHOT : Tir en bras roulé ou tir crochet.
HOOP JUNKIE : Un accroc du basket.
HOT HAND : Main chaude ou joueur qui réussit pratiquement tous ses shoots.
HUDDLE UP : Se rassembler.
ILLEGAL DEFENSIVE ALIGNMENTS : En NBA, nouvelle terminologie désignant désormais la défense en zone.
IMPEDE THE PROGRESS OF THE OPPONENT : Gêner la progression de l’adversaire.
IN AND OUT : rentrer dans la zone réservée et en ressortir pour se démarquer
IN THE ZONE : Joueur qui réussit pratiquement tous ses shoots.
INBOUNDS : La partie du terrain à l'intérieur des lignes de touche et de fond.
INCIDENTAL CONTACT : Contact accidentel.
INSIDE GAME : jeu intérieur.
INTENTIONAL FOUL : Faute intentionnelle.
INTERCEPT ( A PASS) : intercepter
IN THE PAINT : dans la raquette
IN YOUR FACE : Insulte des joueurs de playground américains suite à une action spectaculaire
JAB : planter d’appui pour feinter le défenseur
JAM : smash
JUMP : sauter
JUMP BALL : Entre-deux.
JUMP SHOT : Shoot en extension.
JUMPING-JACK PLAYER : Un joueur à la détente verticale exceptionnelle.
JUMPERS FROM ALL OVER THE COURT : Des shoots en extension de tous les côtés du terrain.
JUNIOR COLLEGE ou COMMUNITY COLLEGE : Etablissement universitaire (cycle court) permettant d’obtenir un diplôme Associate (bac+1 ou +2).
KEY ou PAINT : La raquette.
KEY PLAYER : Joueur clé.
LANE VIOLATION : Faute commise au lancer franc lorsqu’un des joueurs aligné autour de la raquette part avant que la balle n’ait touché l’arceau.
LAY-UP : Double pas.
LEAD PASS : Passe délivrée devant le réceptionneur dans l'axe de sa course afin de ne pas ralentir sa vitesse de déplacement.
LIVE BALL : Balle jouable.
LOB PASS : passe lobée
LOCKER ROOM : Vestiaire.
LOOSE BALL : Balle perdue ou non contrôlée par l’une ou l’autre des deux équipes.
LOTTERY PICK : Le procédé qui détermine l’ordre dans lequel se feront les choix dans la draft de NBA.
MAN-TO-MAN DEFENSE : Défense homme à homme.
MARCHING BAND : Nom des fanfares des facultés de la NCAA.
MARKSMANSHIP : Adresse au tir.
MATCH-UP : Duel.
MC DONALD’S HIGHSCHOOL ALL-AMERICAN GAME : Le all-star game des meilleurs lycéens américains.
MISMATCH : Situation où un joueur de grande taille est marqué par un joueur de petite taille suite à une erreur, un écran ou simplement parce que le coach le lui demande.
MOMENTUM : Elan.
MONEY TIME : Les dernières minutes décisives d'une rencontre.
MOTION SYSTEM : Système de jeu basé sur la polyvalence totale de chaque joueur.
MVP (most valuable player) : Titre honorifique attribué aux meilleurs joueurs d’une compétition.
NAIL A THREE POINTER : Marquer un shoot à 3 points.
NBA (National Basketball Association) : Association ou ligue majeure représentant les 29 franchises de NBA.
NBA FRANCHISE : Franchise NBA ou club Sarl, représentant contractuel de la NBA.
NBL (National Basketball League) : Une des nombreuses ligues mineures de basketball aux USA.
NCAA (National Collegiate Athletic Association) : Association (fondée en 1906) qui régit le système sport/études universitaire américain. Représente 906 facultés réparties en 3 divisions, sponsorise 79 championnats dans 21 sports. Près de 22.000 étudiants athlètes participent aux compétitions.
NICKNAME : Surnom ou sobriquet.
NIT (National Invitational Tournament) : Tournoi universitaire de pré-saison sur invitation.
NO LOOK PASS ou BLIND PASS : Passe aveugle.
NO MIDDLE : interdire la progression de la balle dans l’axe du terrain - gouverner le
centre - orienter vers les touches
OFFENSIVE FOUL : Faute offensive.
OFFENSIVE TEAM : L'équipe attaquante.
ONE AND ONE : Un plus un.
ONE ON ONE : Un contre un.
ONE TWO PUNCH : Expression idiomatique utilisée au sujet de la relation dynamisante entre le Point Guard et Shooting Guard.
OPEN MAN : Joueur démarqué en position favorable pour shooter.
OUTLET PASS : Passe d’ouverture, ou passe effectuée par le pivot après un rebond défensif pour lancer la contre attaque.
OUTSIDE GAME : Jeu extérieur.
OUT OF BOUNDS : Hors des limites du terrain.
OUT OF BOUNDS PLAY : Stratégie particulière pour la remise en jeu du ballon après chaque sortie de balle.
OUT OF SHAPE : En mauvaise condition physique.
OVER AND BACK : Retour en zone.
OVERTIME : Prolongation.
OVERHEAD PASS : Passe au dessus de la tête.
OVERPLAY (THE BALL) : défendre en interception (DENY THE PASS)
OVER THE TOP : déplacement défensif consistant à passer au-dessus de l'écran
OVER TIME : prolongation
PALMING ou CARRYING THE BALL : Porté de balle.
PASSING GAME : Système de jeu qui privilégie la circulation de balle.
PASSING LANE : Ligne de passe.
PERIMETER PLAYERS : Joueurs ayant la capacité de jouer avec efficacité face au panier. Ex : Point guard ou shooting guard.
PERIPHERAL VISION : Vision périphérique, par opposition à vision focalisée.
PICK ou SCREEN : Ecran.
PICK and ROLL : Un des quatre non porteurs de balle pose un écran sur un défenseur puis effectue un appel de balle juste après le passage du porteur.
PICK-UP GAME : Rencontre de basket informelle.
PLAYER’S COACH : Coach pour qui un relationnel de qualité avec ses joueurs est primordial.
PLAYER IN MOTION : Joueur en mouvement.
PLAYOFF : Phase finale d’un championnat.
POINT GUARD ou LEAD GUARD : Meneur ou premier arrière ou numéro 1.
POWER FORWARD ou BIG FORWARD : Ailier fort ou N° 4.
POWER MOVES : Mouvements offensifs réalisés en puissance dans la raquette par les joueurs intérieurs.
POST PLAYERS : Joueurs ayant la capacité de jouer avec efficacité dos au panier. Ex : Power forward ou center.
PULL-UP A THREE POINTER : Déclencher un shoot à 3 points.
PUMP FAKE : Feinte de shoot avec une flexion des jambes très prononcée.
QUADRUPLE DOUBLE : Se réfère à un joueur qui accumule 10 ou plus dans au moins 4 des 5 catégories statistiques suivantes : points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. Le tout dans la même partie.
A ce jour, seuls 4 quadruple doubles ont été réalisés dans l’histoire de la NBA.
QUARTER : Quart temps.
REBOUND : Rebond.
RECORD : Bilan sportif déterminant le rapport victoires/défaites. Exemple : 10 –1 (10v-1d)
REFEREE ou REF ou OFFICIAL : Arbitre.
REJECTION ou SWAT : contre.
REMATCH : Match revanche.
RESET THE GAME CLOCK : Remettre à zéro le chronomètre du match.
RESUME : Curriculum Vitae.
REVERSE DRIBBLE ou SPIN DRIBBLE : Dribble en pivot ou reverse.
RIM ou RING : Arceau.
ROAD GAME : Rencontre à l’extérieur.
ROCKER STEP : Pas balance.
ROCKET UPCOURT : Remonter le terrain comme une fusée.
ROOKIE : En NBA nom donné au bleu, nouveau joueur ou coach.
ROSTER : Cinq majeur.
RUN AND JUMP : défendre avec des changements de joueurs consécutifs à des grandes courses défensives (RUN AND SURPRISE)
RUN and GUN : Système de jeu prônant la contre-attaque ou jeu rapide en moins de 6 secondes.
SAG : En défense homme à homme action qui consiste à décrocher de son adversaire direct afin d'effectuer une prise à deux sur un attaquant très dangereux.
SALARY CAP : Plafonnement de la masse salariale.
SAT (Scholastic Aptitude Test) ou ACT (American College Test) : Examen obligatoire de fin de second cycle permettant aux colleges d’évaluer la culture générale de chaque futur étudiant.
SCHOLARSHIP : Bourse d’études.
SHATTERING BACKBOARDS : Action défensive illicite qui consiste à frapper le panneau du plat de la main afin de modifier le rebond du ballon sur celui-ci.
SHOOTING GUARD ou OFF GUARD ou TWO GUARD : Deuxième arrière ou ailier shooteur ou numéro 2.
SCOUT ou RECRUITER : Recruteur.
SCRIMMAGE GAME : Rencontre informelle jouée comme une compétition.
SEAM : Couture du ballon.
SENIOR : Etudiant en troisième année de faculté.
SET A SCREEN : Placer un écran.
SET SHOT : Shoot en double appui.
SET UP : Fixer ou feinte du porteur de balle sur son adversaire direct.
SHAKE AND BAKE : Mouvement offensif du porteur de balle (joueur intérieur) qui dans la raquette dos au panier et en contact avec son vis-à-vis effectue plusieurs feintes latérales avant de pénétrer ou shooter.
SHELL DRILL : exercice dit de la coquille.
SHOOT THE JUMPER : Shooter en extension.
SHOOTING GUARD : Ailier shooter ou 2ème arrière.
SHOOTING SLUMP : Baisse brutale du pourcentage de réussite au shoot.
SHOT CLOCK : Chrono des 30’’.
SHOULDERS SQUARE TO THE BASKET : Epaules face au panier.
SHOWCASE YOUR TALENT : Montrer son talent.
SHUT OFF : Action du porteur de balle qui consiste à distancer son adversaire direct après un écran retard ou un pick and roll.
SKILLED PLAYER : Un joueur d’une grande dextérité.
SKIP PASS : Passe transversale au-dessus de la tête.
SMALL FORWARD : Ailier ou numéro 3.
SNARLER : Un joueur intimidant qui lance des grondements à son vis à vis.
SNEAKERS : Chaussures de sport.
SOPHOMORE : Etudiant en deuxième année de faculté.
SOUTH PAW : Gaucher.
SPACING : L’art d’occuper les espaces libres ou intervalles.
SPIKE : smash
SPRAINED ANKLE : Entorse de la cheville.
SPREAD EAGLE DUNK : Smash très agressif précédé d'un long vol plané, les deux bras écartés.
SQUAD : Equipe.
STANDS : Gradins.
STEAL : Voler la balle au porteur.
STOP AND GO DRIBBLE : Dribble avec un arrêt suivi d'une brusque accélération.
STATIONARY POSITION : Position stationnaire.
STRAIGHT SHOOTER : Joueur qui réussit ou qui rate tous ses shoots.
STREAK : Losing ou winning streak, série de x défaites ou victoires.
STRONG SIDE : Côté fort ou côté avec ballon.
STUTTER STEP ou JAB STEP ou DRIVE STEP : Petites feintes du pied avant du porteur de balle visant à perturber le défenseur.
SUBSTITUTE : Remplaçant.
STARTERS : Les 5 joueurs de départ.
STARTING LINEUP : Le cinq de départ.
SWEEP : Le coup du balai, consiste à remporter une série de playoff sans concéder la moindre défaite.
SWIPE A STEAL : Réaliser une interception.
SWISH ou NOTHING BUT NET : Marquer sans que la balle ne touche l'arceau.
SWITCH : Permutation au marquage défensif suite à un écran où à une consigne du coach.
TAKE THE CHARGE : prendre un passage en force
TAKE OFF LEG : pied d’appel
TAP THE BALL : Pousser la balle du bout des doigts.
TAP-IN ou TIP-IN : Claquette au rebond.
TAUNTING : Raillerie, moquerie.
TEAM FOUL : Faute d'équipe.
TECHNICAL FOUL : Faute technique.
TEAMMATE : Equipier.
TEN SECONDS RULE ou VIOLATION : Règle des 10’’.
THREE POINT RANGE : Distance à trois points.
TIMER : Chronométreur.
TIMEOUT : Temps mort.
TIMING : Synchronisation ou coordination des actions.
TITLE CONTENDER : Prétendant au titre.
THE PATH OF THE DRIBBLER : Le couloir de déplacement du dribbleur.
THREE SECONDS VIOLATION : Règle des 3’’.
THROW IN : Remise en jeu.
TOEFL (Test of English as a Foreign Language) : Test obligatoire d’entrée à l’université des étudiants non anglophones dont l’objectif est d’évaluer le niveau de maîtrise de la langue anglaise.
TOMAHAWK DUNK : Smashe à une main très agressif.
TONE MUSCLES : Muscles toniques.
TOP NOTCH FACILITY : Installation dernier cri.
TOP PROSPECT PLAYER : Un jeune espoir de tout premier ordre.
TRADE A PLAYER : Echanger un joueur contre un autre.
TRAINER : Kinésithérapeute.
TRASH TALKING : Langage argotique utilisé par la jeune génération de joueurs de playground américains.
TRAVELING ou STEPS ou WALKING : Marcher.
TRIPLE DOUBLE : Se réfère à un joueur qui accumule 10 ou plus dans au moins 3 des 5 catégories statistiques suivantes : points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. Le tout dans la même rencontre.
TRIPLE THREAT ou SQUARE UP STANCE : Position triple menace permettant de shooter, passer ou dribbler.
TURNAROUND : Volte-face
TURNOVER : Perdre la balle au profit de l'adversaire.
TWEENER : ‘‘ Player in the middle’’ ou joueur au profil et poste mal défini.
UNDERCLASSMAN : Terme désignant un étudiant en première ou deuxième année (freshman ou sophomore).
UNDERDOG : Le présumé plus faible.
UNDERGRADUATE COLLEGE : Etablissement universitaire de cycle court permettant d’obtenir un diplôme de bachelor (licence, bac+3).
UNIFORMS ou JERSEYS : Tenue vestimentaire des joueurs.
UNSPORTSMANLIKE CONDUCT ou MANNER : Conduite antisportive.
UPPERCLASSMAN : Terme désignant un étudiant en troisième ou quatrième année (junior ou senior).
USBL (United States Basketball League) : Une des nombreuses ligues mineures de basketball aux USA.
V-CUT : Aiguillage ou appel de balle.
VARSITY TEAM : Equipe universitaire.
WAIT FOR THE OPENING : Attendre l’ouverture.
WAIVED BY : " Libéré par ", lorsqu’une équipe pro ne reprend pas un joueur en fin de contrat.
WARM UP : Echauffement.
WEAK SIDE : Côté faible ou côté sans ballon.
WEAVE (TO) : se déplacer en tournant et en changeant fréquemment de direction
WEIGHT TRAINING : musculation
WINDMILL DUNK : Smash moulin à vent ou à deux mains avec mouvement de bas en haut.
WING MAN : Ailier.
WITHDRAWAL : forfait
WOODEN SPOON : Cuillère de bois, titre peu envié de dernière équipe du championnat.
WORK-OUT : Séance d’entraînement .
WBL (World BB League) : Une des nombreuses ligues mineures de basketball aux USA.
WRAP AROUND PASS : Passe à une main sur le côté avec effet.
WRONG FOOT : A contre-pied.
ZONE DEFENSE : Défense de zone.

This " one-of-a-kind " glossary has been made in 1999 by Fred BULLOT ©




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